Dans cette version du Démineur, chaque grille se résout par la seule logique. Ni pile ou face, ni 50/50 sur les deux dernières cases, ni série de victoires gâchée par la malchance.
Jouer au Démineur sans hasardLe Démineur, chance ou logique ? Dans le jeu classique, un peu des deux. Les mines y sont placées au hasard, si bien que certaines grilles ne vous laissent aucun coup sûr : il faut alors deviner. En Expert, cela arrive dans environ quatre parties sur cinq, même pour un joueur parfait. Ici, chaque grille est vérifiée avant que vous ne jouiez : tout repose sur la logique.
Dans la plupart des versions du Démineur, les mines sont tout simplement réparties au hasard sur la grille. En général, les chiffres vous en disent assez pour avancer. Mais pas toujours.
Une situation comme celle-ci s’appelle un « 50/50 ». Les deux cases ont autant de chances l’une que l’autre de cacher la mine : le talent n’y peut rien. Vous cliquez et vous croisez les doigts.
Et il ne s’agit pas toujours de deux cases. Parfois, les chiffres ne suffisent plus dès le milieu de la partie et chaque case fermée devient un pari. Les joueurs expérimentés apprennent à repérer les cases les moins risquées, mais cela reste un pari.
Plus souvent que vous ne le pensez. Nous avons généré bien plus de mille grilles aléatoires pour chaque niveau, puis nous les avons soumises à un solveur qui ne rate jamais un coup logique. Il exploite tout ce dont un joueur parfait pourrait se servir : chaque chiffre, chaque combinaison de chiffres et le compteur de mines. Le premier clic ouvrait toujours une zone, exactement comme ici.
| Niveau | Grille | Grilles où il faut deviner |
|---|---|---|
| Débutant | 9 × 9, 10 mines | environ 8 % |
| Intermédiaire | 16 × 16, 40 mines | environ 26 % |
| Expert | 30 × 16, 99 mines | environ 83 % |
En Expert, même un joueur infaillible devrait donc deviner au moins une fois dans environ quatre parties sur cinq. Et dans les versions où le premier clic garantit seulement de ne pas tomber sur une mine, sans forcément ouvrir de zone, c’est encore plus fréquent.
Voilà pourquoi un bon joueur de Démineur peut quand même perdre beaucoup de parties. Cela explique aussi pourquoi ces défaites arrivent si souvent tout à la fin : c’est sur les dernières cases que les chiffres viennent à manquer.
Sur ce site, les mines sont placées après votre premier clic. Puis, avant même que la première case ne s’ouvre, le jeu résout lui-même toute la grille. Il n’utilise que des raisonnements à votre portée : ce que dit chaque chiffre et ce que disent ensemble les chiffres voisins. S’il bloque quelque part, il jette la grille et en crée une nouvelle.
Tout cela prend une fraction de seconde : vous ne remarquerez rien. Vous obtenez une grille aléatoire comme une autre, mais jamais l’une de celles qui vous obligeraient à deviner.
Pour vous, cela change deux choses :
Notre Démineur Google fonctionne de la même façon, avec les tailles de grille de Google.
Non. Dans le jeu classique de Windows comme dans la version de Google, les mines sont placées au hasard. Comme le montre le tableau ci-dessus, beaucoup de grilles obligent donc à deviner au moins une fois.
Le Démineur est aussi, au sens mathématique, un problème difficile. En 2000, un article paru dans la revue The Mathematical Intelligencer a montré que le Démineur est NP-complet. Pour faire simple : à mesure que les grilles grandissent, vérifier si une position est tout simplement possible devient très vite ingérable, du moins en l’état actuel des connaissances. En pratique, les grilles de la taille du niveau Expert ne posent pourtant aucun problème : notre solveur en vérifie une en moins d’une milliseconde.
Sur ce site, cela n’arrivera jamais. Mais si vous jouez à d’autres versions, ces réflexes vous sauveront bien des parties :
Avant de deviner, examinez chaque paire de chiffres le long du bord et jetez un œil au compteur de mines. Le plus souvent, ce qui ressemble à un coup à deviner a en réalité une solution logique. Notre guide des motifs vous aide à la repérer.
Si un coup à deviner est inévitable, jouez-le dès que vous le savez. Perdre au bout de dix secondes fait bien moins mal que perdre au bout de cinq minutes.
Un coup à deviner n’est pas toujours un 50/50. Une case fermée dans un coin calme de la grille, loin des chiffres, est souvent un pari plus sûr. Au début d’une partie en Expert, environ une case sur cinq cache une mine : une case prise au hasard a donc à peu près 80 % de chances d’être sans danger.
Si deux cases présentent le même risque, choisissez celle qui vous en apprendra le plus une fois ouverte. Une case voisine d’autres cases fermées peut ouvrir une nouvelle zone, alors qu’une case coincée entre des chiffres vous fait rarement avancer.
Surtout de logique, avec une part de chance dans le jeu classique. La logique décide si vous trouvez tous les coups sûrs ; la chance, combien de fois la grille vous en prive. Sur ce site, la part de chance disparaît.
Il est plus juste, pas plus facile. Vous devez toujours trouver chaque coup par vous-même et le niveau Expert reste un vrai casse-tête. Simplement, vous ne perdez jamais à pile ou face.
Dans le jeu classique, oui. Et même assez souvent sur les grandes grilles. Ici, jamais : chaque grille se résout du premier clic à la dernière case.
Pas à notre connaissance. Les grilles de Google sont aléatoires : vous tomberez donc parfois sur un 50/50. Pour jouer sur les mêmes tailles de grille sans jamais deviner, essayez notre Démineur Google.
Dans le jeu classique, c’est sur les dernières cases que les coups à deviner s’accumulent, car il reste moins de chiffres pour vous aider. Sur ce site, il existe toujours un coup logique, même tout à la fin. Comparez deux chiffres voisins ou appuyez sur Indice.